武器属性调整全攻略:轻松赋予武器独特属性
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    武器属性调整全攻略:轻松赋予武器独特属性

    一、原神类

    1. 打开游戏,选择左边的【武器】栏目。

    2. 进入界面后,再点击右下角的【强化】选项。

    3. 最后点击【快捷放入】和【强化】,就可以赋予武器属性了。

    二、消逝的光芒类

    之前看了很多修改的方法,发现了一个比较有用的线索:飞镖类的投掷武器噪声类型为 NONE,意思就是“开火”的时候不会发出噪音吸引僵尸,于是我就替换了下枪械,结果果然变成了一把带声音的消音武器。

    修改步骤:用 rar 打开打开 DW 里的,找到 scripts/inventory。inventory 这个文件主要是投掷类武器,包括飞镖,手雷之类的,inventory_gen 这个文件才是枪械类。打开后搜索 firearm,找到的第一项应该就是德国 9mm 手枪,以此为例进行讲解,我只讲比较有用的修改吧,剩下的可以自己研究作用。

    Item("Firearm_PistolAGen",CategoryType_Firearm)

    武器属性

    CategoryType(CategoryType_Firearm)

    Visibility(true)

    ItemType(ItemType_Pistol)

    PhysicsScript("single_dropped_

    UpgradeLevel(0)

    Condition(-1)

    DamageRange Melee(*);这项影响基础伤害,不改也行,后边有更加好用的改伤害方法

    HeadSmashProb();下边四项是断肢率,应该是 1 代表 100%

    HeadCutProb(

    ArmsCutProb(

    LegsCutProb(

    CutTypesGroup(CutTypesGroup_Holes)

    DamageType(DamageType_Bullet)

    Mesh("wn_pistol_

    AnimPrefix("Beretta"

    HudIcon("weapon_pistol"

    ShotTime();射击频率,越小开火间隔越小

    ShotSound("glock_shot_");射击的声音,没必要改

    BaseSoundPrefix("glock"

    DefaultBulletId("Bullet_Pistol"

    AmmoCount(8);载弹量

    ReloadTime();

    三、DNF 类

    1. 打开 dnf,进入游戏大厅,打开物品栏功能。

    2. 进入物品栏功能后,点击材料选项。

    3. 进入材料选项后,点击晶块即可赋予武器属性。

    四、综合类

    1. 减少射击后坐力、延长装填时间或增加弹药容量等。

    2. 平衡整体性能:确保武器属性词条的整体性能均衡。如果某个词条过于强大,可以在其他方面进行补偿,使得该武器在使用上表现更为平衡。

    3. 反馈玩家需求:根据玩家的反馈和游戏平衡性考虑,调整武器属性词条以满足玩家的需求。可以通过调查问卷、论坛意见等方式收集玩家意见,了解他们对武器属性词条的期望和需求。

    4. 游戏环境变化:根据游戏的更新和变化,对武器属性词条进行相应调整。例如,如果游戏中引入了新的武器类型或敌人种类,可以调整武器属性词条以适应新的游戏环境。

    需要注意的是,调整武器属性词条时需要综合考虑游戏平衡性、玩家反馈和游戏环境等多个因素,以保持游戏的公平性和趣味性。同时,可以通过不断收集玩家的反馈和进行平衡性测试,来进一步优化武器属性词条的表现和调整。武器属性词条的调整可以通过使用圣遗物、武器、天赋等方式来实现。圣遗物可以通过强化来提升其属性值,武器可以通过精炼来提升其基础属性,天赋可以通过升级来解锁新的属性或提升现有属性的效果。此外,还可以通过使用增益 buff、元素共鸣等方式来暂时提升武器的属性词条。

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